Desarrollo de MMO – Parte #4

Diseña el juego para tu audiencia, no para ti mismo. Esta es lo más difícil del mundo, porque todos los desarrolladores tienen opiniones y preferencias. Determina quién será tu público objetivo y diseña el juego de acuerdo a lo que a ellos les gustará, no a lo que a ti te gustaría. Si quieres hacer un juego dirigido a un público amplio, este aspecto es especialmente importante, porque los desarrolladores de juegos son generalmente jugadores de gran experiencia y habilidad y, por lo tanto, somos un público de tamaño limitado.

Fuente: Nerfbat

About Isilion

Musician, neophyte humanist, home-philosopher, avid reader and impassioned conversationalist. I like coffee and people and dislike shouting and anger.

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Connecting to %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 90 other followers