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	<title>Comentarios en: El problema de ser diseñador de videojuegos en España</title>
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	<description>&#34;Ideas are easy. Writing is the hard part&#34; - Frank Herbert</description>
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		<title>Por: Isilion</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1577</link>
		<dc:creator><![CDATA[Isilion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 12:22:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gracias por el comentario. Es inspirador y útil a la vez :)

¡Mucha suerte con ese proyecto!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por el comentario. Es inspirador y útil a la vez <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>¡Mucha suerte con ese proyecto!</p>
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		<title>Por: KofaSoft</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1576</link>
		<dc:creator><![CDATA[KofaSoft]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 12:07:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La realidad es que si vives en España y quieres hacer videojuegos creo que no hay mejor manera (creo!) que comezar por tu propia cuenta, es decir, si puedes ser tu mismo diseñador del juego, programador, diseñador grafico, traductor, etc... vamos, que te apañes exactamente TODO.... entonces hay maneras de publicar y pensemos un segundo...mmm...estas en el paro y tienes por adelante 6/12/18 meses en buscar un trabajo??? no seria mejor formarte y asi trabajar de lo que te gusta? simplemente curratelo.
Si usas AdMob, tus ingresos por publicidad se acumulan y.... no tienes necesidad de cobrarlo hasta que tu lo decidas y esta claro que tengas el minimo que son algo asi como 50€... por lo que no empiezas a declararte como autonomo/empresa hasta que solicites cobrar ese dinero acumulado, para así cumplir con nuestros amigos de Hacienda y seguridad social.
En una palabra... puedes currartelo y cumplir la ley al mismo tiempo ;).
En ese tiempo tendras un final con 3 posibilidades, o consigues quedarte como desarrollador independiente, o consigues un buen porfolio para entregar en una empresa mas grande o el final infeliz, vuelves a tu trabajo habitual... date cuenta que el final infeliz es lo que tal vez ya tienes =O.

Yo hace poco he comenzado a diseñar juegos por mi cuenta, si les sirve a alguno los pasos que segui son:
-Consola/Dispositivo Objetivo: el mas adecuado para mi necesidad, lo cual hoy día nos deja a dos opciones Android y Iphone, elegi Android porque no te cobran por mes ni para inscribirte, una ganga, solo pagas 25€ de inscripción si quieres publicar juegos pagos. No se como esta el de Iphone pero te cobran mensualmente y ademas hay un departamento de calidad que se encarga de testear tu juego... con la posibilidad de no permitirlo sin dar motivos claros y soluciones adaptables al desarrollador, es decir, si tu juego tal como el que estoy haciendo ahora, tu personaje principal es un esperma... mmmm, lo veo dificil.
-Aprender Android, es algo así como una variante de Java para que nos entendamos. O sea que si ya sabes java, no tienes excusas =P.
-Crear un puesto de trabajo en el que te sientas comodo y puedas ser creativo.... en mi caso el mejor rincon de mi casa jeje.
-Aprender diseño grafico, lo cual es un poco dificil si no se te da por &quot;naturaleza&quot;. Lo ideal seria que aprendieras un poco de Photoshop por ejemplo. Yo ya sabia y es lo que utilizo por el momento ya que los juegos que hago son 2D. Si deseas comenzar con 3D va a ser mejor que o lo sepas de antemano o busques a un diseñador que se encargue ya que ahi ya es mas trabajo aprenderlo y realizarlo.
-Crear tu cuenta de AdMob, MobClix, etc. La que prefieras ya que hay muchos distribuidores de publicidad, al menos asi les llamo yo. Simplemente son los que te suministraran publicidad y te pagaran por la gente que use tus publicidades, algunos son mas serios, otros pagan mejor, otros no se quedan con tu dinero.. etc. Yo recomiendo por el momento AdMob. Pagan seguro y no se quedan con tu dinero. Habria que ver si hay algun otro que tenga tan buen Fill Rate y te pague más.
-Meterte en Google, si Google, y empezar a buscar articulos, libros, otros programadores que esten en tu posicion o lo mejor, que esten unos pasos mas adelante.
-Luego aprende a publicar, es facil, solo hay que probarlo un par de veces.

Solo queda decir sientate en la silla, ordenador delante y no te duermas!

Por cierto, busco un diseñador grafico para futuro proyecto, si tienen algun porfolio/blog envienlo a kofasoft@kofasoft.com. Solo se pide de requisito que le puedan aportar tiempo al proyecto.

Saludos!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La realidad es que si vives en España y quieres hacer videojuegos creo que no hay mejor manera (creo!) que comezar por tu propia cuenta, es decir, si puedes ser tu mismo diseñador del juego, programador, diseñador grafico, traductor, etc&#8230; vamos, que te apañes exactamente TODO&#8230;. entonces hay maneras de publicar y pensemos un segundo&#8230;mmm&#8230;estas en el paro y tienes por adelante 6/12/18 meses en buscar un trabajo??? no seria mejor formarte y asi trabajar de lo que te gusta? simplemente curratelo.<br />
Si usas AdMob, tus ingresos por publicidad se acumulan y&#8230;. no tienes necesidad de cobrarlo hasta que tu lo decidas y esta claro que tengas el minimo que son algo asi como 50€&#8230; por lo que no empiezas a declararte como autonomo/empresa hasta que solicites cobrar ese dinero acumulado, para así cumplir con nuestros amigos de Hacienda y seguridad social.<br />
En una palabra&#8230; puedes currartelo y cumplir la ley al mismo tiempo <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .<br />
En ese tiempo tendras un final con 3 posibilidades, o consigues quedarte como desarrollador independiente, o consigues un buen porfolio para entregar en una empresa mas grande o el final infeliz, vuelves a tu trabajo habitual&#8230; date cuenta que el final infeliz es lo que tal vez ya tienes =O.</p>
<p>Yo hace poco he comenzado a diseñar juegos por mi cuenta, si les sirve a alguno los pasos que segui son:<br />
-Consola/Dispositivo Objetivo: el mas adecuado para mi necesidad, lo cual hoy día nos deja a dos opciones Android y Iphone, elegi Android porque no te cobran por mes ni para inscribirte, una ganga, solo pagas 25€ de inscripción si quieres publicar juegos pagos. No se como esta el de Iphone pero te cobran mensualmente y ademas hay un departamento de calidad que se encarga de testear tu juego&#8230; con la posibilidad de no permitirlo sin dar motivos claros y soluciones adaptables al desarrollador, es decir, si tu juego tal como el que estoy haciendo ahora, tu personaje principal es un esperma&#8230; mmmm, lo veo dificil.<br />
-Aprender Android, es algo así como una variante de Java para que nos entendamos. O sea que si ya sabes java, no tienes excusas =P.<br />
-Crear un puesto de trabajo en el que te sientas comodo y puedas ser creativo&#8230;. en mi caso el mejor rincon de mi casa jeje.<br />
-Aprender diseño grafico, lo cual es un poco dificil si no se te da por &#8220;naturaleza&#8221;. Lo ideal seria que aprendieras un poco de Photoshop por ejemplo. Yo ya sabia y es lo que utilizo por el momento ya que los juegos que hago son 2D. Si deseas comenzar con 3D va a ser mejor que o lo sepas de antemano o busques a un diseñador que se encargue ya que ahi ya es mas trabajo aprenderlo y realizarlo.<br />
-Crear tu cuenta de AdMob, MobClix, etc. La que prefieras ya que hay muchos distribuidores de publicidad, al menos asi les llamo yo. Simplemente son los que te suministraran publicidad y te pagaran por la gente que use tus publicidades, algunos son mas serios, otros pagan mejor, otros no se quedan con tu dinero.. etc. Yo recomiendo por el momento AdMob. Pagan seguro y no se quedan con tu dinero. Habria que ver si hay algun otro que tenga tan buen Fill Rate y te pague más.<br />
-Meterte en Google, si Google, y empezar a buscar articulos, libros, otros programadores que esten en tu posicion o lo mejor, que esten unos pasos mas adelante.<br />
-Luego aprende a publicar, es facil, solo hay que probarlo un par de veces.</p>
<p>Solo queda decir sientate en la silla, ordenador delante y no te duermas!</p>
<p>Por cierto, busco un diseñador grafico para futuro proyecto, si tienen algun porfolio/blog envienlo a <a href="mailto:kofasoft@kofasoft.com">kofasoft@kofasoft.com</a>. Solo se pide de requisito que le puedan aportar tiempo al proyecto.</p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: DemonHades 2.0</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1445</link>
		<dc:creator><![CDATA[DemonHades 2.0]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 01:03:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1445</guid>
		<description><![CDATA[Saludos, recomiendo visitar http://www.creagames.es para la creacion de videjuegos!
El mejor portal de este estilo que he visto

Saludos]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, recomiendo visitar <a href="http://www.creagames.es" rel="nofollow">http://www.creagames.es</a> para la creacion de videjuegos!<br />
El mejor portal de este estilo que he visto</p>
<p>Saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: ¿Como ser Game Designer o Diseñador de videojuegos? &#124; Diseñador De Videojuegos</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1304</link>
		<dc:creator><![CDATA[¿Como ser Game Designer o Diseñador de videojuegos? &#124; Diseñador De Videojuegos]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 22:51:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1304</guid>
		<description><![CDATA[[...] entrada de Ludosofia me ha encantado y explica el porque, a pesar de lo mucho que uno se pueda formar, se va a dar de [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] entrada de Ludosofia me ha encantado y explica el porque, a pesar de lo mucho que uno se pueda formar, se va a dar de [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: ¿Como ser Game Designer o Diseñador de videojuegos? &#171; A Future Game Designer</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1235</link>
		<dc:creator><![CDATA[¿Como ser Game Designer o Diseñador de videojuegos? &#171; A Future Game Designer]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 06:43:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] entrada de Ludosofia me ha encantado y explica el porque, a pesar de lo mucho que uno se pueda formar, se va a dar de [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] entrada de Ludosofia me ha encantado y explica el porque, a pesar de lo mucho que uno se pueda formar, se va a dar de [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Epifanio Suárez Martínez</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1232</link>
		<dc:creator><![CDATA[Epifanio Suárez Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 15:42:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Un poco tarde, pero muy bueno el post!! :D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un poco tarde, pero muy bueno el post!! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: José</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1222</link>
		<dc:creator><![CDATA[José]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 19:05:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1222</guid>
		<description><![CDATA[Buenas a todos!!!
Os comento; mirad soy un chico que esta en segundo de carrera de Comunicación audiovisual que quieren encaminarla al diseño gráfico y multimedia para poder entrar, algún día, al sector de los videojuegos. Me he planteado tambien realiza cursos intensivos, presenciales y semipresenciales de diseño digital, layout, creación de personajes, animación 3D e INGLÉS para poder agrandar mi experiencia (todo a su debido tiempo). Mi gran pregunta es entonces ¿Voy por buen camino para poder entrar en este sector? sobretodo me interesa formar parte del departamento de arte de una empresa de videojuegos, es mi gran sueño.

He escuchado por ahí que se necesita &quot;destacar&quot; bastante para que se fijen en ti, y es algo que intento desmesuradamente en la carrera, tanto que me esta costando síntomas de migraña xD. Pero por lo menos parece tener resultados.

Por otro lado estoy, de vez en cuando, realizo algunos modelajes en Zbrush o RealFlow para tener un pequeño portafolios, cuya finalidad es totalmente expresiva. 


Necistaria un poco de ayuda, de verdad. El mundo de los videojuegos esta muy verde aún en España, y creo que ya es hora, por lo menos en mí, de tener las cosas claras.

Gracias y hasta siempre!!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas a todos!!!<br />
Os comento; mirad soy un chico que esta en segundo de carrera de Comunicación audiovisual que quieren encaminarla al diseño gráfico y multimedia para poder entrar, algún día, al sector de los videojuegos. Me he planteado tambien realiza cursos intensivos, presenciales y semipresenciales de diseño digital, layout, creación de personajes, animación 3D e INGLÉS para poder agrandar mi experiencia (todo a su debido tiempo). Mi gran pregunta es entonces ¿Voy por buen camino para poder entrar en este sector? sobretodo me interesa formar parte del departamento de arte de una empresa de videojuegos, es mi gran sueño.</p>
<p>He escuchado por ahí que se necesita &#8220;destacar&#8221; bastante para que se fijen en ti, y es algo que intento desmesuradamente en la carrera, tanto que me esta costando síntomas de migraña xD. Pero por lo menos parece tener resultados.</p>
<p>Por otro lado estoy, de vez en cuando, realizo algunos modelajes en Zbrush o RealFlow para tener un pequeño portafolios, cuya finalidad es totalmente expresiva. </p>
<p>Necistaria un poco de ayuda, de verdad. El mundo de los videojuegos esta muy verde aún en España, y creo que ya es hora, por lo menos en mí, de tener las cosas claras.</p>
<p>Gracias y hasta siempre!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Isilion</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1220</link>
		<dc:creator><![CDATA[Isilion]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 11:39:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1220</guid>
		<description><![CDATA[Me alegro de que sea de ayuda. Esa es exactamente la intención con la que creamos Ludosofía. 

¡Suerte en el camino!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me alegro de que sea de ayuda. Esa es exactamente la intención con la que creamos Ludosofía. </p>
<p>¡Suerte en el camino!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Oriel Villalba</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1219</link>
		<dc:creator><![CDATA[Oriel Villalba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 16:36:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1219</guid>
		<description><![CDATA[Hola,

Me ha parecido un artículo bastante interesante, y algunos comentarios igual de esclarecedores, yo tengo intención de dedicarme más a la vertiente artística de la creación de videojuegos aunque no descarto el diseño en sí, como bien dices no es raro el dar el salto. Estoy cursando el grado de Diseño en la escuela EINA en barcelona, lo que me lleva por buen camino (al menos por la vertiente artística, e incluso por el modelado 3D) no conocía la web de DeSEA, pero le iré echando un ojo al tema, y del GameMaker había oído hablar pero no me había planteado por cuestiones de tiempo/ganas, el ponerme a experimentar cosillas, pero toda experiencia es buena, desde luego.

Solo quería agradecerte el artículo porque me ha servido bastante para descubrir cosillas que desconocía.

Un saludo.

Oriel.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola,</p>
<p>Me ha parecido un artículo bastante interesante, y algunos comentarios igual de esclarecedores, yo tengo intención de dedicarme más a la vertiente artística de la creación de videojuegos aunque no descarto el diseño en sí, como bien dices no es raro el dar el salto. Estoy cursando el grado de Diseño en la escuela EINA en barcelona, lo que me lleva por buen camino (al menos por la vertiente artística, e incluso por el modelado 3D) no conocía la web de DeSEA, pero le iré echando un ojo al tema, y del GameMaker había oído hablar pero no me había planteado por cuestiones de tiempo/ganas, el ponerme a experimentar cosillas, pero toda experiencia es buena, desde luego.</p>
<p>Solo quería agradecerte el artículo porque me ha servido bastante para descubrir cosillas que desconocía.</p>
<p>Un saludo.</p>
<p>Oriel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Isilion</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1215</link>
		<dc:creator><![CDATA[Isilion]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 23:23:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1215</guid>
		<description><![CDATA[Hola Spiderkarim: 

No podré decirte con exactitud qué debes estudiar, porque cada persona es un mundo. Creo que debes considerar seriamente la opinión de tus padres, porque ellos te conocen y seguro que quieren lo mejor para ti. Sin embargo sí puedo decirte mediante qué vías tendrás más posibilidades de desembocar en la industria de los videojuegos, para que las consideres junto a las otras, si es lo que quieres. 

Antes te hago algunas preguntas para conocer mejor tu situación.

¿Qué salidas tienen cada una de esas ramas? Por ejemplo, ¿Podrías estudiar informática desde ambas o sólo desde una de ellas?

¿Qué cosas te gusta hacer en tu tiempo libre?

Si no pudieras dedicarte a hacer juegos, ¿a qué otra cosa te gustaría dedicarte?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Spiderkarim: </p>
<p>No podré decirte con exactitud qué debes estudiar, porque cada persona es un mundo. Creo que debes considerar seriamente la opinión de tus padres, porque ellos te conocen y seguro que quieren lo mejor para ti. Sin embargo sí puedo decirte mediante qué vías tendrás más posibilidades de desembocar en la industria de los videojuegos, para que las consideres junto a las otras, si es lo que quieres. </p>
<p>Antes te hago algunas preguntas para conocer mejor tu situación.</p>
<p>¿Qué salidas tienen cada una de esas ramas? Por ejemplo, ¿Podrías estudiar informática desde ambas o sólo desde una de ellas?</p>
<p>¿Qué cosas te gusta hacer en tu tiempo libre?</p>
<p>Si no pudieras dedicarte a hacer juegos, ¿a qué otra cosa te gustaría dedicarte?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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