Archive | August 2007

Las carreras de videojuegos podrían debilitar a la Industria

¿Qué pasaría si cada vez más estudiantes se vieran seducidos por los cursos que parecen más fáciles o agradables y esto redundara en un exceso de candidatos con estudios deficientes de videojuegos, en detrimento de profesionales especializados y válidos de áreas como Matemáticas o Física, que son tan necesarios en la Industria?

Pues que deberíamos alarmarnos.
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¿Qué tiene que ver Dios con la Nintendo DS?

Lancemos un pensamiento al aire:

Cuando uno encuentra resultados que “constatan” y ayudan a demostrar “empíricamente”que el propio punto de vista es absolutamente correcto, ¿para qué contrastar la información? Eso podría demostrar que estamos equivocados. Mejor nos callamos y utilizamos la desinformación y el engaño para convencer a los demás de que deben creernos.

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Week Over: Homer vs. Peter

M.U.G.E.N. es un motor grafico para crear juegos de lucha en 2D. En su época tuvo mucho éxito entre los aficionados, ya que con él se podían crear personajes, escenarios y barras de vida desde juegos existentes. Permitía “cruzar” personajes de distintas sagas y compañías nunca antes juntas, por lo que fue un total boom en su época.

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Despersonalización o cómo reducir la violencia en tus juegos

invader1a.jpg– ¿Qué es eso? ¿Otro juego violento?

¡No, mamá! – Mi sobrino se vuelve y le explica velozmente – ¡Que son monstruos!

Mi hermana se inclina y observa con más atención la pantalla. Me mira con una mueca condescendiente que deja claro que no está completamente de acuerdo. Yo me encojo de hombros y pongo la cara más inocente que puedo. Tras unos segundos, nos otorga reluctante la aprobación materna y se retira del campo de batalla, sembrado de cadáveres de goblins que se dispersan en puntos de luz.
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