Week Over: Pasión de Gavilanes
Igual después de esto me echáis de aquí XD. Si encuentro esto colgado en Internet no puedo resistirme, lo siento, viva Mario y sus problemas en la vida real.
“Pienso que eres súper tal y como eres”.
Buen finde!
amBX o cómo usar periféricos para mejorar la experiencia de juego

amBX, abreviatura de “Ambient Experiences” es un sistema de entretenimiento digital, un lenguaje de scripting y tanto un motor como una arquitectura de software.
Sin embargo, lo que lo hace interesante no es lo que es, sino lo que hace.
Estudios psicológicos: Los videojuegos no causan violencia real
Uno de los grandes mitos sobre los videojuegos es que generan violencia real. Los niños, más vulnerables a los estímulos audiovisuales que los adultos, podrían imitar los comportamientos que ven en los videojuegos, dado que en muchos se recompensa la violencia. Por estos motivos existe una creencia generalizada de que los niños acabarán transformándose en jóvenes violentos o delincuentes debido a esta supuesta influencia perjudicial. Del mismo modo, se ha acusado a los videojuegos violentos de fomentar el acoso escolar.
¿Tenemos pruebas de que los videojuegos conviertan a nuestros niños en futuros delincuentes a largo plazo o de que fomenten la agresión en la escuela?