Archive by Author | Isilion

No pases directamente la bayeta

Vale, nos ha costado, pero ya hemos montado nuestro primer grupo de desarrollo, y tenemos una buena idea de juego. ¿Nos ponemos a hacer el juego?

No.

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El peso de las ideas

El genio es 1% inspiración y 99% transpiración – Thomas Edison

Ese es el peso de las ideas.

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Los planes son inútiles, pero planificar lo es todo

[...] Plans are worthless, but planning is everything. There is a very great distinction because when you are planning for an emergency you must start with this one thing: the very definition of “emergency” is that it is unexpected, therefore it is not going to happen the way you are planning.

Dwight D. Eisenhower

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¿Y luego tendré trabajo?

Esta es la respuesta a un mail de una persona que, planteándose si enfocar su formación a desarrollar juegos, estaba preocupada por si luego tendría trabajo. Si tienes esta pregunta, nosotros no podemos dar una respuesta segura a esta pregunta; a qué quieres dedicarte es una decisión muy personal, y nadie puede darte el 100% de la seguridad acerca de cuál es la opción adecuada. Cada persona es un mundo y su situación personal, otro. Sin embargo, sí podemos decirte un par de cosas que a lo mejor te ayudan.

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¿Recompensarías a tus empleados para que se fueran?

Pues eso es exactamente lo que hace Zappos: incentivar a sus empleados para que se vayan.

Zappos es una compañía donde se promueve un altísimo nivel de compromiso para con el trabajo y la cultura de empresa; esto crea un ambiente laboral de alto voltaje y un servicio al cliente legendario.

Cuando completas las cuatro semanas de formación, te ingresan tu sueldo por ese tiempo de trabajo y te ofrecen un bonus de 1500$ si abandonas el trabajo en ese momento.

Mola, ¿no?

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