
En este artículo vamos a ver cómo deben encarar su primer proyecto en flash un diseñador y un programador, y entenderemos por qué una cosa no debe ir reñida con la otra. Además servirá como trampolín a una serie de tutoriales donde realizaremos un remake de un famoso juego de plataformas…
Es por su filosofía, admitámoslo. Desde que Flash empezó a integrar código dentro de las animaciones en sus versiones más tempranas consiguió detractores y admiradores por doquier; lo que originalmente empezó como un sencillo programa de animación poco a poco se fue convirtiendo en algo complejo y siempre relativamente potente. Actualmente la versión 9 de Flash con su flamante ActionScript 3 se convierte en una herramienta de uso obligado para muchos y emergentes sectores de la informática.
Y es que la rapidez de desarrollo que posibilita flash cada vez gana más batallas frente a sus competidores, aquellos que tiempo atrás se jactaban de las limitaciones de una herramienta a medio camino del diseño y la programación desorganizada, han visto cómo el mercado ha ido abriendo sus brazos a esta reciente tecnología.
Más