Archive | Programación
RSS for this section
Vista y el OpenGL
Que alguien me corrija si me equivoco, porque hablo de memoria. Bueno, hablo de OpenGL, pero lo hago de memoria (¡qué paradoja!). Aunque hace tiempo que OpenGL superó la versión 2, en XP sólo se soporta hasta la 1.1 (vaya a ser que rinda demasiado y a la gente le mole esto del OpenGL. ¡Como además es multiplataforma!). Además se lo tienen calladito, de modo que solo los programadores gráficos los sepan y el resto del mundo piense “Cuando selecciono en mi juego el renderizado por OpenGL me va peor…”.