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	<title>Comments for Ludosofía</title>
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	<description>&#34;Ideas are easy. Writing is the hard part&#34; - Frank Herbert</description>
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		<title>Comment on El problema de ser diseñador de videojuegos en España by Raul</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/07/18/283/#comment-1616</link>
		<dc:creator><![CDATA[Raul]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 May 2012 13:52:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Buenas, entonces yo voy por buen camino? Estoy aprendiendo a usar cryengine 3 y udk (estoy probando a ambos) tengo ideas y el diseño de nivel se refiere a hacer planos y modelar el edificio no se por ejemplo en sketchup? Que eso es lo que estoy haciendo yo y el problema que tengo es modelar cosas mas complejas (organico por ejemplo) y de programacion solo se c muy pocas cosas basicas, en cuanto al dibujo, caratulas me manejo bastante bien en photoshop usando tablets. De ambiente sonoro no tengo ni idea 
Me pueden decir algun consejo? Aclaro que tengo 16 años y no tengo tiempo en &quot;experimentar&quot; un proyecto debido al instituto, digo esto porque creo que.importa la edad por si tienes tiempo a estudiarlo porque conozco a gente que es mayor y no ha podido estar en la industria del videojuego porque es tarde para ellos.
Gracias y espero aclararme por que esto de crear videojuegos es muy bonito y se que te puede costar mucho y estresarte como cualquier otro trabajo.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas, entonces yo voy por buen camino? Estoy aprendiendo a usar cryengine 3 y udk (estoy probando a ambos) tengo ideas y el diseño de nivel se refiere a hacer planos y modelar el edificio no se por ejemplo en sketchup? Que eso es lo que estoy haciendo yo y el problema que tengo es modelar cosas mas complejas (organico por ejemplo) y de programacion solo se c muy pocas cosas basicas, en cuanto al dibujo, caratulas me manejo bastante bien en photoshop usando tablets. De ambiente sonoro no tengo ni idea<br />
Me pueden decir algun consejo? Aclaro que tengo 16 años y no tengo tiempo en &#8220;experimentar&#8221; un proyecto debido al instituto, digo esto porque creo que.importa la edad por si tienes tiempo a estudiarlo porque conozco a gente que es mayor y no ha podido estar en la industria del videojuego porque es tarde para ellos.<br />
Gracias y espero aclararme por que esto de crear videojuegos es muy bonito y se que te puede costar mucho y estresarte como cualquier otro trabajo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Los planes son inútiles, pero planificar lo es todo by 10 Cosas Importantes Que Nos Hemos Olvidado de Evangelismo &#124; Kevin Nunez</title>
		<link>http://ludosofia.com/2011/07/04/los-planes-son-inutiles-pero-planificar-lo-es-todo/#comment-1615</link>
		<dc:creator><![CDATA[10 Cosas Importantes Que Nos Hemos Olvidado de Evangelismo &#124; Kevin Nunez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 May 2012 21:10:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Los planes son inútiles, pero planificar lo es todo (ludosofia.com) [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Los planes son inútiles, pero planificar lo es todo (ludosofia.com) [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Maestro en el Arte de Vivir by Bumer</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/05/23/maestro-en-el-arte-de-vivir/#comment-1614</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bumer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 19:32:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gracias interesante.

Saludos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias interesante.</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on ¿Qué fue antes, la tecnología o el diseño? by Bumer</title>
		<link>http://ludosofia.com/2010/08/24/%c2%bfque-fue-antes-la-tecnologia-o-el-diseno/#comment-1613</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bumer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 18:56:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Muy Interesante.

Creo que para proyectos independientes es mejor escoger la tecnologia primero porque aqui tambien esta la cuestion del tiempo y el conocimiento pongo un ejemplo 3 personas se unen a hacer un proyecto creo que si 
cuentan con conocimientos limitados por el momento a por ejemplo game maker entoces tienen que escoger la tecnologia primero en este caso el game maker despues piensan en que juego hacer y por supuesto pensando en las limitaciones del motor y asi todo sera mas sencillo y facil y te ahorras el problema de frustrarse el equipo disolverse y no hacer nada ojo lo digo para grupos que estan empezando y no tienen muchos conocimientos.


Muchas gracias por el articulo.

Saludos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy Interesante.</p>
<p>Creo que para proyectos independientes es mejor escoger la tecnologia primero porque aqui tambien esta la cuestion del tiempo y el conocimiento pongo un ejemplo 3 personas se unen a hacer un proyecto creo que si<br />
cuentan con conocimientos limitados por el momento a por ejemplo game maker entoces tienen que escoger la tecnologia primero en este caso el game maker despues piensan en que juego hacer y por supuesto pensando en las limitaciones del motor y asi todo sera mas sencillo y facil y te ahorras el problema de frustrarse el equipo disolverse y no hacer nada ojo lo digo para grupos que estan empezando y no tienen muchos conocimientos.</p>
<p>Muchas gracias por el articulo.</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on El peso de las ideas by Bumer</title>
		<link>http://ludosofia.com/2011/08/29/el-peso-de-las-ideas/#comment-1612</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bumer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 18:08:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Muchas gracias por el articulo.

Me gusto mucho.

Y es cierto el verdadero valor de las
ideas esta en su ejecucion.

Saludos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas gracias por el articulo.</p>
<p>Me gusto mucho.</p>
<p>Y es cierto el verdadero valor de las<br />
ideas esta en su ejecucion.</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on La música en los videojuegos by Bumer</title>
		<link>http://ludosofia.com/2008/02/18/la-musica-en-los-videojuegos/#comment-1611</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bumer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 17:25:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Totalmente de acuerdo la musica y el sonido juegan un papel muy importante.

Muchas gracias.

Saludos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Totalmente de acuerdo la musica y el sonido juegan un papel muy importante.</p>
<p>Muchas gracias.</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on ¿Y luego tendré trabajo? by Isilion</title>
		<link>http://ludosofia.com/2011/06/06/y-luego-tendre-trabajo/#comment-1610</link>
		<dc:creator><![CDATA[Isilion]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 16:53:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ludosofia.com/?p=1812#comment-1610</guid>
		<description><![CDATA[Gracias a todos vosotros por el feedback. El hecho de que lo encontréis útil hace que merezca la pena intentar esbozar estas ideas de algún modo :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a todos vosotros por el feedback. El hecho de que lo encontréis útil hace que merezca la pena intentar esbozar estas ideas de algún modo <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on El porqué de Ludosofía by Isilion</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/03/21/el-por-que-de-ludosofia/#comment-1609</link>
		<dc:creator><![CDATA[Isilion]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 16:52:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gracias a ti por darle sentido :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a ti por darle sentido <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on El porqué de Ludosofía by Bumer</title>
		<link>http://ludosofia.com/2007/03/21/el-por-que-de-ludosofia/#comment-1608</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bumer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 14:58:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Muy interesante la historia.

Muchas gracias por crear este sitio para
ayudar a las personas que quieren aprender
sobre el diseño de videojuegos o quieren ser
diseñadores de videojuegos como yo nuevamente
muchas gracias.

Saludos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy interesante la historia.</p>
<p>Muchas gracias por crear este sitio para<br />
ayudar a las personas que quieren aprender<br />
sobre el diseño de videojuegos o quieren ser<br />
diseñadores de videojuegos como yo nuevamente<br />
muchas gracias.</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on La isla del diseñador by Bumer</title>
		<link>http://ludosofia.com/2010/10/18/la-isla-del-disenador/#comment-1607</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bumer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 14:41:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Muchas gracias por la informacion muy util.

Saludos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas gracias por la informacion muy util.</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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