Archive | febrero 8, 2007

Desarrollo de MMO – Parte #1.5

Crunch Time

Crunch time es el periodo de tiempo inmediatamente anterior a una fecha de vencimiento. Se da típicamente antes de cada hito (milestone) y al final de un proyecto.

Acaba el proyecto a tiempo.

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Sony y las transacciones de dinero real

Phil forja armaduras por dinero. Puede parecer una extraña profesión para un joven de 24 años que estudia ingeniería eléctrica en Ohio.

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