Archive | February 8, 2007
Desarrollo de MMO – Parte #1.5

Crunch time es el periodo de tiempo inmediatamente anterior a una fecha de vencimiento. Se da típicamente antes de cada hito (milestone) y al final de un proyecto.
Acaba el proyecto a tiempo.
Sony y las transacciones de dinero real
Phil forja armaduras por dinero. Puede parecer una extraña profesión para un joven de 24 años que estudia ingeniería eléctrica en Ohio.