50 libros para todo el mundo en la industria de los videojuegos

Ernest Adams, filósofo de formación y diseñador de juegos de vocación, ha elaborado una lista de los 50 libros que todo el mundo debería leer en la industria de los videojuegos. Teniendo en cuenta que le avalan cerca de veinte años de experiencia en empresas como Electronic Arts o Bullfrog Productions, algo de razón tendrá.

Podéis encontrar la lista aquí.

Ernest Adams escribe una columna dedicada al diseño de videjuegos, The Designer’s Notebook en Gamasutra.

Advertisements

About Isilion

Musician, neophyte humanist, home-philosopher, avid reader and impassioned conversationalist. I like coffee and people and dislike shouting and anger.
%d bloggers like this: