¿Hacia dónde va el metaverso?
Tal como comentaba, Second Life, por su impacto y crecimiento, va a ser un actor a tener muy en cuenta en el futuro desarrollo de la Web, CiberEspacio, Web 3.0 o Metaverso… como queramos llamarle. Es por ello que dedico este post a analizar las virtudes y pecados de Second Life y la tendencia que representa.
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¿Qué relevancia va a tener Second Life en la siguiente evolución de la Web (3.0)?
“[…]aquellos que durante años han estado “perdiendo el tiempo” con videojuegos, juegos de rol y escenarios sociales regidos por nuevos juegos de reglas artificiales… van a liderar la evolución del ciber espacio.”
I quedada de bloggers de videojuegos
Desde Akibarablues han convocado la I quedada de bloggers de videojuegos en Barcelona.
Tras mucho debatir, se ha concluido que será el día sábado 21 de Abril.
Desde aquí les deseamos mucha suerte y les animamos a seguir promoviendo la cultura de los videojuegos en España, un camino que, sin duda, todavía guarda muchas sorpresas que mostrarnos.
Que la Fuerza esté con vosotros, compañeros.
Fuente:Akibarablues
El porqué de Ludosofía
El niño observó los materiales. No eran mucho, pero tendrían que servir. Recorrió el escritorio y se armó con un lápiz y un papel grande con enormes cuadrículas – o eso le parecieron a él -. Después salió de la habitación y se dirigió a un lugar del colegio donde nadie le molestaría. Allí, sentado en el suelo, plegó el papel varias veces y se ayudó del lápiz para plisarlo hasta que pudo cortarlo, tal como había visto hacer a la señorita en clase. Después repitió la operación con uno de los trozos, creando más trocitos de diferentes tamaños. Era algo difícil y costoso, pero nadie había querido dar unas tijeras a un niño de siete años.
Videojuegos, cheats y motivación
Hace tiempo que no utilizo “trucos” ni atajos en ningún videojuego (a excepción de alguna partida en emuladores, donde puedes guardar en cualquier momento, con las ventajas que eso conlleva :P). Pero recuerdo con cierta morriña los tiempos de adolescente en los que, llegaba a casa de tal mala hostia que le habría ladrado a cualquiera que se hubiera cruzado en mi camino (por no decir otra cosa). Y entonces, antes de salir a la calle a jugar con la pandilla, me sentaba delante del PC (si la memoria no me falla, era un Olivetti, quizás un 486), y desde DOS arrancaba el Wolf3D, con los correspondientes cheats para tener munición ilimitada y en modo invencible… y daba rienda suelta a mi agresividad, cargándome a todo bicho viviente que se cruzara al moverme por ese laberinto de paredes y salas escondidas…
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