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Los MMORPGs son sociales o “Conocí a tu madre matando orcos”

mmorpgsocial.jpgLos jugadores quieren socializar. Es un hecho.

En medio del fuego enemigo, tanto terroristas como counters encuentran un momento para teclear rápidamente algún improperio dirigido a sus adversarios, los orcos insisten en hablar con los elfos de la noche, a pesar de que la lógica de World of Warcraft va a desfigurar las palabras que escriban para que no se entiendan, los comandantes de Battlefield ladran órdenes escritas por la pantalla de juego, a pesar de que ya se están viendo como flechitas de colores en el mapa y todos usan extensivamente TeamSpeak, Ventrilo e incluso Skype en segundo plano, detrás del juego que se tercie.

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MMORPGs: Adicción versus Diversión

El período de prueba del World of Warcraft es de diez días. Parece bastante bueno, pero teniendo en cuenta las horas que hace falta invertir para empezar a encontrar la verdadera diversión ¿Quién tiene tiempo para jugar durante la semana? Y cuando digo jugar me refiero a jugar varias horas seguidas, no a hacer pequeñas incursiones picoteando misiones aquí y allá.

Yo también intenté jugar los 10 días de prueba varias veces, con escaso éxito. Las mecánicas excesivamente repetitivas me aburrían rápidamente antes de que subiera de nivel lo suficiente como para poder disfrutar mínimamente del mundo. Hace unos meses, unos amigos comenzaron a jugar desde cero y me ofrecieron probar en modo “visita guiada”. La experiencia me fascinó. No porque el juego no siguiera siendo repetitivo, sino por los numerosos aspectos que me había estado perdiendo. En realidad, el modelo misión-recompensa simplemente presenta el tapiz sobre el que se desarrolla el juego real: la interacción social.

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MMORPGs y Educación 1/4: ¿Qué es Second Life?

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He sido invitado a participar en un seminario sobre comunidades de aprendizaje donde intervendré en una mesa redonda acerca del tema:

Second Life, ¿Una comunidad de aprendizaje?

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El árbol y la etiqueta. La solución al power-levelling.

powerleveling2.jpgA veces, las soluciones más simples son las que tardan más tiempo en implementarse, y nadie entiende por qué.

Sin embargo, siempre hay una razón.

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La ética del outsourcing o “Por qué gastarse unas perrillas en el WoW”

Oro en el Wow

Mucho se ha hablado y sobre todo negativamente sobre el Outsourcing en la red, y dejando a un lado la clara ilegalidad de estos negocios, que es contemplada directamente en el contrato de subscripción, hay muchos jugadores que tal y como se comenta, lo único que quieren es sentirse superiores a los demás, aunque solo sea a base de talonario. Sin embargo, como en todo, incluso aquí podemos encontrar razones menos perversas para tal desembolso.

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