Videojuegos y Lectura: ¿Opuestos o Paralelos?
Uno de los motivos por los que la lectura encuentra escaso éxito entre los niños y adolescentes se debe, como muchos hemos experimentado, a que padres y educadores suelen recomendar libros poco aptos para su edad, o bien limitan su capacidad de elección a lo que ellos consideran “apropiado”. Otra causa suele ser que magnifican la lectura mientras envilecen los pasatiempos favoritos de sus hijos o alumnos: televisión, cine, videojuegos e incluso el deporte. Todos los jugadores hemos oído alguna vez cómo se nos decía que los videojuegos eran una pérdida de tiempo y que podríamos estar mejor leyendo. En esta entrada voy intentar explicar por qué crear un debate entre videojuegos y lectura es un ejercicio inútil, ya que cada medio nos ayuda a desarrollar habilidades distintas. Es decir, una cosa no sustituye a la otra.
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Week Over: Los Simpsons en World of Warcraft
Pues esto es algo que tenia que pasar, una parodia en condiciones de WOW, para ir abriendo boca antes de la película. Buen finde!
Ensamblar las ideas

Vale. Tengo un concepto de juego.
Un puñado de ideas apuntaladas con unas pocas líneas en mi “libreta de las ideas”.
Algo a medio camino entre todo y nada.
¿ Y ahora qué?
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Week Over: El rap de los videojuegos
Pues también los videojuegos sirven para inspirar a los músicos, bueno, a este rapero. En el tema musical hay muchos homenajes a este mundo que hiremos recopilando aqui poco a poco, ¡ algunos son realmente sorprendentes !. Lo dicho, os dejo con este “videoclip” tan molon y como dice la canción: Yo me crezco haciendo Rap como Mario comiendo setas. Buen finde!
Corea gravará la venta de bienes virtuales
26 de Junio de 2007. El organismo a cargo de los impuestos en Corea (Korea National Tax Service, abreviado como NTS), ha anunciado que impondrá IVA (Impuesto sobre el Valor Añadido) sobre las transacciones RMT (Real Money Trading) a partir del 1 de Julio.
Resumen de la política de aplicación:
Los vendedores que ingresen entre 6 y 12 millones (en la moneda local de Corea) cada semestre estarán sujetos a este impuesto.
Los vendedores que ingresen más de 12 millones cada semestre necesitarán una licencia de negocio.
¿Se supone que el gobierno va a cobrar impuestos a los jugadores por transacciones que están realizando mientras infringen los términos de servicio de las compañías que les proveen los bienes con los que están comerciando y a los cuales han gravado con impuestos sobre las transacciones que los jugadores no pueden realizar?


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