Week Over: ¿La hora chanante de los videojuegos?

Buenas a todos!por fin weekend, o deberiamos decir Week Over. Inauguramos esta sección con una perla del Youtube, unos amigos que se dedican a hacer el loco y de paso se graban. Hasta aqui suena a “¡somos los jackass!”, pero estos van un paso más alla, sustituyen el mal gusto por la obsesión por los videojuegos, http://www.mega64.com . Que no todo es programar y darle al coco, también hay tiempo para divertirse.

El porqué de Ludosofía

3-day-moon-sm.jpgEl niño observó los materiales. No eran mucho, pero tendrían que servir. Recorrió el escritorio y se armó con un lápiz y un papel grande con enormes cuadrículas – o eso le parecieron a él -. Después salió de la habitación y se dirigió a un lugar del colegio donde nadie le molestaría. Allí, sentado en el suelo, plegó el papel varias veces y se ayudó del lápiz para plisarlo hasta que pudo cortarlo, tal como había visto hacer a la señorita en clase. Después repitió la operación con uno de los trozos, creando más trocitos de diferentes tamaños. Era algo difícil y costoso, pero nadie había querido dar unas tijeras a un niño de siete años.

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Tutorial Flash 00: “Hola Mundo” para diseñadores y programadores

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En este artículo vamos a ver cómo deben encarar su primer proyecto en flash un diseñador y un programador, y entenderemos por qué una cosa no debe ir reñida con la otra. Además servirá como trampolín a una serie de tutoriales donde realizaremos un remake de un famoso juego de plataformas…

Es por su filosofía, admitámoslo. Desde que Flash empezó a integrar código dentro de las animaciones en sus versiones más tempranas consiguió detractores y admiradores por doquier; lo que originalmente empezó como un sencillo programa de animación poco a poco se fue convirtiendo en algo complejo y siempre relativamente potente. Actualmente la versión 9 de Flash con su flamante ActionScript 3 se convierte en una herramienta de uso obligado para muchos y emergentes sectores de la informática.

Y es que la rapidez de desarrollo que posibilita flash cada vez gana más batallas frente a sus competidores, aquellos que tiempo atrás se jactaban de las limitaciones de una herramienta a medio camino del diseño y la programación desorganizada, han visto cómo el mercado ha ido abriendo sus brazos a esta reciente tecnología.

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La práctica hace al maestro

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Lo reconozco, soy una negada para los juegos de estrategia (Age of Empires, Civilization y demás) pero me encantan!!!

Eso sí, suele llegar un punto en el que lo dejo, al menos durante unos días, por la frustración… y aunque no se me dan bien, soy demasiado cabezota para rendirme 😛

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