Desarrollo de MMO – Parte #3
Nada de características mal implementadas. Es mejor tener una corta lista de funcionalidades bien entretejidas que una larga lista de características que no terminan de conjuntar. Incluso si tienes 100 magníficas características, si no interaccionan bien entre ellas, lo único que harán será empeorar tu juego (además de hacerlo menos usable, porque será difícil aprender a jugar eficientemente).
Es mucho mejor enfocarse en un pequeño grupo de funciones, asegurarse de que encajan entre ellas perfectamente y pulirlas hasta que sea terriblemente divertido y fácil jugar con ellas.
Fuente: Nerfbat
El árbol y la etiqueta. La solución al power-levelling.
A veces, las soluciones más simples son las que tardan más tiempo en implementarse, y nadie entiende por qué.
Sin embargo, siempre hay una razón.
Starcraft 2
No es una novedad que Blizzard está preparando la secuela del grandioso Starcraft, pero no había visto hasta ahora imágenes de la misma.
La calidad del vídeo no es muy elevada, pero se ve con claridad la nueva interfaz.
¿Será una falsificación?
En cualquier caso, esto encaja perfectamente con la definición de “Poner los dientes largos”.
Desarrollo de MMO – Parte #2
El lanzamiento es importante. Esto es especialmente cierto si hay algún competidor monstruoso en medio de tu fecha de lanzamiento, preparado para lanzar justo antes o después de tu juego o expansión. Deberías hacer todo lo que puedas para lanzar tu juego como mínimo un mes o dos antes o después de que el juego competidor llegue a las estanterías de las tiendas, o probablemente habrán herido de muerte a tu producto.
Fuente: Nerfbat
Por fin un programa de TV para desarrolladores
VB-MUNDO TV es un ambicioso proyecto que propone acercar a los desarrolladores un programa de TV dedicado a la programación.
Parece una iniciativa interesante que incluirá:
- Un canal de noticias
- Código explicado (HOW TO)
- Reviews de Productos (Hardware, Software, Sitios Web, etc)
- TIPs (Que definen como “Perlas de conocimiento”)
- Notas en eventos de Microsoft (no podía faltar el interés comercial) y otras empresas
- Invitados
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