El problema de ser diseñador de videojuegos en España
Ah, el Diseñador de Juegos…
Probablemente la posición con más glamour de la industria, pero malhadada su suerte.
¿Quieres ser programador de juegos? Una solución bastante interesante (aunque no la única), suele ser estudiar una Ingeniería Informática.
¿Quieres ser artista? ¿Por qué no estudias Bellas Artes o en una escuela de Arte 3D?
Ah, un momento. ¿Dices que quieres ser diseñador de juegos? Pero… ¿eso qué es exactamente?
Ensamblar las ideas

Vale. Tengo un concepto de juego.
Un puñado de ideas apuntaladas con unas pocas líneas en mi “libreta de las ideas”.
Algo a medio camino entre todo y nada.
¿ Y ahora qué?
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El fin de la era Hardcore versus Casual
Durante años, los desarrolladores de juegos y el marketing se han centrado sólo en dos tipos de jugadores de videojuegos: Hardcore gamers y Casual gamers. Un reciente estudio (Electronic Gaming in the Digital Home) realizado sobre cerca de 2.000 jugadores online por la firma americana Parks Associates, indica que la comunidad de juegos se ha diversificado para incluir seis grupos distintos con sus propias motivaciones, conductas de juego y patrones de consumo, lo cual ha creado un nuevo mercado intermedio.
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La canonización de los videojuegos
Dándole al coco – Bases del proceso creativo

Hola, soy Coco, y hoy vamos a empezar con algunas bases para menearme bien: Arriba, abajo, mandadme lejos, o cerca, izquierda, derecha, del revés, del derecho, etc. Entramos en la fase de calentamiento. Es lo mejor que podéis hacer como gamewriters a la hora de comenzar a enfrentaros a la página o al monitor en blanco.
Por favor, los de la clase de papiroflexia… Id al otro pasillo, puerta 5, os habéis vuelto a equivocar…

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