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Un ejercicio: Héroes, lateralidad y conversaciones cruzadas

Abrid vuestras libretas. Tenemos deberes. ¡Ah…! Es lo que tiene ser una lateral guay y haber leido el fantástico artículo de Isilion sobre uno de los más conocidos argumentos universales.

Materiales para la elaboración del ejercicio: Lateralidad (de la fresca, no de la envasada), conocimientos sobre argumentos universales, compañer@/miguitt@ online de fatigas, refrescos a escoger (mejor sin gas, que no nos repitamos en las ideas), y nada de aditivos. Aquí se aprende a desaprender como se despiensan las cosas de forma natural.

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El Héroe de las Mil Pantallas

Veamos… Harry Potter vivía una vida ordinaria con los Dursley hasta que de repente se presentó Hagrid para cambiar su mundo.

Luke Skywalker trabajaba en la granja de su padre cuando el mensaje de Leia le cambió la vida.

Frodo era feliz en la Comarca con su tranquila existencia hasta que apareció Gandalf…

¡Qué coincidencia! ¿…O quizá no lo es?

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Dándole al coco – Bases del proceso creativo

Coco

Hola, soy Coco, y hoy vamos a empezar con algunas bases para menearme bien: Arriba, abajo, mandadme lejos, o cerca, izquierda, derecha, del revés, del derecho, etc. Entramos en la fase de calentamiento. Es lo mejor que podéis hacer como gamewriters a la hora de comenzar a enfrentaros a la página o al monitor en blanco.

Por favor, los de la clase de papiroflexia… Id al otro pasillo, puerta 5, os habéis vuelto a equivocar…

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El gran combate: Pensamiento Lógico -Vs- Pensamiento Lateral

babyboxing

Damas y caballeros, ¡bienvenidos al Ludosofía Arena! Esta noche, ¡¡¡el combate más esperado de la temporada en el peso “pluma”!!! A mi derecha, Pensamiento Lógico, “El Cartesiano”, que intentará defender su título ante el desconcertante Pensamiento Lateral, “El Desinhibido”.

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¿Quieres ser creativo?

¿Se puede aprender a ser creativo? ¿Se es creativo por naturaleza? Pues una mezcla de las dos cosas… ¿Volvemos a lo básico? Regresemos a nuestra infancia (creativa) de nuevo y maduremos a través de conceptos, técnicas, trucos, y repaso a la estructura que nos permitirá escribir un gran guión, una gran historia que implique a nuestros jugadores tal y como nosotros nos involucramos en cualquier proyecto.

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