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Estudios psicológicos: Los videojuegos no causan violencia real

Uno de los grandes mitos sobre los videojuegos es que generan violencia real. Los niños, más vulnerables a los estímulos audiovisuales que los adultos, podrían imitar los comportamientos que ven en los videojuegos, dado que en muchos se recompensa la violencia. Por estos motivos existe una creencia generalizada de que los niños acabarán transformándose en jóvenes violentos o delincuentes debido a esta supuesta influencia perjudicial. Del mismo modo, se ha acusado a los videojuegos violentos de fomentar el acoso escolar.

¿Tenemos pruebas de que los videojuegos conviertan a nuestros niños en futuros delincuentes a largo plazo o de que fomenten la agresión en la escuela?

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Despersonalización o cómo reducir la violencia en tus juegos

invader1a.jpg– ¿Qué es eso? ¿Otro juego violento?

¡No, mamá! – Mi sobrino se vuelve y le explica velozmente – ¡Que son monstruos!

Mi hermana se inclina y observa con más atención la pantalla. Me mira con una mueca condescendiente que deja claro que no está completamente de acuerdo. Yo me encojo de hombros y pongo la cara más inocente que puedo. Tras unos segundos, nos otorga reluctante la aprobación materna y se retira del campo de batalla, sembrado de cadáveres de goblins que se dispersan en puntos de luz.
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Los MMORPGs son sociales o “Conocí a tu madre matando orcos”

mmorpgsocial.jpgLos jugadores quieren socializar. Es un hecho.

En medio del fuego enemigo, tanto terroristas como counters encuentran un momento para teclear rápidamente algún improperio dirigido a sus adversarios, los orcos insisten en hablar con los elfos de la noche, a pesar de que la lógica de World of Warcraft va a desfigurar las palabras que escriban para que no se entiendan, los comandantes de Battlefield ladran órdenes escritas por la pantalla de juego, a pesar de que ya se están viendo como flechitas de colores en el mapa y todos usan extensivamente TeamSpeak, Ventrilo e incluso Skype en segundo plano, detrás del juego que se tercie.

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Sexo y Violencia explícita en los videojuegos

sexandviolence2.jpgSobre el sexo y la violencia explicita en los videojuegos con respecto a los padres educadores.

Pongamos la siguiente situación:

12:30 de un sábado- Gran centro comercial de la compañía la que sea.

Persona de mas de 20 años de edad:

“Hola buenos días. Vengo por una película que me ha pedido mi [hijo, sobrino, nieto, aquí a gusto del lector], que tiene 9 años, se llama Hardcore of Sex 4 – Fiesta salvaje de cuerpos desnudos.”

Dependiente de tienda:

“Lo siento eso se nos ha acabado. Han venido muchos padres pidiéndola ya. Tengo Perversiones anales de Rocco, Festival de semen 3 y Orgía múltiple con animales 7, que se han vendido mucho últimamente.”

Persona no muy racional:

“Bueno, pues me llevo esta.”

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Dándole al coco – Bases del proceso creativo

Coco

Hola, soy Coco, y hoy vamos a empezar con algunas bases para menearme bien: Arriba, abajo, mandadme lejos, o cerca, izquierda, derecha, del revés, del derecho, etc. Entramos en la fase de calentamiento. Es lo mejor que podéis hacer como gamewriters a la hora de comenzar a enfrentaros a la página o al monitor en blanco.

Por favor, los de la clase de papiroflexia… Id al otro pasillo, puerta 5, os habéis vuelto a equivocar…

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Overlord… dando rienda suelta al tirano que llevas dentro

“Controla a una misteriosa figura que ha heredado el legado del malvado y, afortunadamente, difunto Overlord. Emerge de las ruinas de la Torre Oscura del viejo Señor del Mal y determina con tus acciones si te convertirás en el nuevo y todopoderoso Overlord – dependiendo de la mala leche que tengas a la hora de hacer cumplir sus planes…

¡Puedes ser malo o MUY MALO!”

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